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02 · IA · Exploración visual · Metodología

Singular: de cero a dos decks en una semana

Cómo usé cinco herramientas de IA generativa en paralelo para explorar seis direcciones visuales y cambiar el tipo de conversación con el stakeholder.

El CEO de N5 baja una visión: Singular, una plataforma B2B de customer engagement con IA para bancos. Hay arquitectura técnica, hay hipótesis comercial, hay intuición fuerte sobre el lugar en el mercado. Falta un producto diseñado, una narrativa visual y una manera concreta de mostrarle al equipo y a clientes cómo se ve la cosa.

El encargo fue claro: en una semana, producir algo que sirviera tanto para alinear internamente como para vender. Sin más contexto que eso.

Slide de apertura: «Un chatbot habla con el cliente» tachado y, al lado, «Singular habla por el banco con él».
El punto de partida: separar Singular de un chatbot. La propuesta se entiende en un segundo.

Lo primero que hice fue entender el producto. La primera decisión de diseño que tomé cambió todo lo que vino después.

Lo que parecía un producto eran dos.

Un panel operativo para el CRM Manager del banco: alta densidad, dark mode, acciones en tiempo real. Y un panel directivo para el C-level: read-only, narrativa de arriba hacia abajo, síntesis estratégica. Tratarlos como una sola cosa habría comprometido a los dos.

Separarlos fue el primer entregable de la semana, y fue conceptual: no había dibujado nada todavía. A partir de ahí el trabajo corrió en dos carriles en paralelo.

El primero fue el deck de UX, la arquitectura de experiencia del sistema completo. Cómo funciona Singular como producto, sus tres capas: el cerebro que decide, la voz que ejecuta, el cliente que vive la consecuencia.

Ilustración a lápiz: un rostro cableado, una figura hablando y una persona mirando un teléfono, encadenados en vertical y rodeados de anotaciones y diagramas técnicos.
Las tres capas del sistema: el cerebro, la voz y el cliente. Ilustración generada con IA desde el prompt canónico del sistema visual.
Slide del deck: un diagrama de tres cajas encadenadas —Banco, North Star, Singular— y debajo las tres capas configurables, numeradas. Deck de UX
Una mano sostiene un teléfono con una conversación de mensajería: el asistente propone una alternativa de plazo fijo con su tasa y el cliente responde en dos líneas. La voz, en el canal real
"El banco define el universo, el sistema activa la versión correcta." A la derecha, esa idea materializada en la conversación que efectivamente recibe el cliente final.

El segundo carril fue la exploración visual del admin. Decidí mapear el espacio completo: cinco herramientas de IA generativa distintas, mismo brief para todas, seis variantes visuales en paralelo. Lo hice para que el CEO pudiera elegir con criterio real.

Cada herramienta de IA tiene una voz por defecto que tira hacia un estilo. Pelearle desperdicia tiempo; aprovecharla es lo que permite explorar seis direcciones en un día.

Una tira a fintech limpio, otra a producto de software moderno, otra a densidad extrema. Usar cada una para lo que mejor hace convierte una limitación en método. Para cada variante se documentó qué herramienta se usó, qué prompt se le dio, qué tuvo que corregirse a mano y qué tan rápido se pudo iterar. Esa documentación es parte del entregable.

VarianteDirección visualHerramienta
AMOB Light — sistema propio de N5, modo claroClaude Design
BMOB Dark — sistema propio de N5, modo oscuroClaude Design
CLiquid Glass — física de luz, visionOS aplicadoClaude Code
DBloomberg Style — máxima densidad de datosLovable
EBugatti — monocromático total, disciplina extremaStitch
FLápiz Dark — editorial cream en modo oscurov0
Variante D: terminal de datos con barra lateral de secciones, tipografía chica y un gráfico de áreas apiladas a todo el ancho, con los porcentajes en una fila al pie.
Variante D · Bloomberg Style. Máxima densidad de datos, sin concesiones estéticas. La dirección más cercana al contexto bancario real, y la que terminó eligiéndose.
Variante A: dashboard claro con el health score en grande, un gráfico de líneas al lado y tarjetas de objetivos con barra de progreso. A · MOB Light
Variante B: el mismo dashboard sobre fondo oscuro, con las tarjetas de objetivos convertidas en bloques delineados. B · MOB Dark
Variante C: el mismo dashboard con superficies traslúcidas y un gráfico de áreas de color saturado. C · Liquid Glass
Variante F: dashboard oscuro y sobrio, en inglés, con el gráfico reducido a líneas finas sin relleno. F · Lápiz Dark
Cinco de las seis direcciones exploradas. Cada una es una hipótesis distinta sobre qué tipo de producto es Singular. Todas se produjeron en un día.

7 días de trabajo
5 herramientas de IA
6 variantes visuales
2 decks entregados

Dos decks accionables al final de la semana. El de UX para alinear al equipo sobre qué se está construyendo. El visual para que el CEO tomara una decisión real sobre estética y dirección, con trazabilidad completa de por qué se consideró cada variante y por qué se descartó.

La tesis metodológica que guió todo: la IA como co-piloto. Cada decisión de diseño la tomé yo; cada producción de assets pasó por al menos una herramienta. El rol del designer pasa a ser el de director, curador y crítico de output.

El CEO entró a la reunión final con una decisión real para tomar, y la tomó: la dirección de máxima densidad de datos. La más cercana al contexto bancario real, y la más difícil de defender sin haberla explorado contra las otras cinco.

Lo que más me importa de este caso es el tipo de conversación que habilitó, más que el volumen que se produjo. La dinámica fue "te traigo el espacio para que decidas vos".

Y lo que quedó demostrado, al menos para mí, es que la velocidad bien usada te permite explorar el problema entero.

Singular tiene un producto en desarrollo. Pero cuando el CEO necesita dar una keynote en Fintech Americas, slides no alcanzan. El encargo fue dar un volantazo: olvidar el producto por un momento y pensar como un show.

Esta demo es el concept car del salón. Una pieza funcional para que la sala vea hacia dónde va el sistema antes de que exista.

Pantalla de la demo: un mapa en vivo a la izquierda, cinco agentes en círculos alrededor de un nodo central, y paneles de metas, costos e intervenciones humanas a los costados.
La demo que acompañó la keynote. Ver demo en vivo →
corrección No hubo brief, y al principio lo tomé como un problema. Perdí dos días esperando que la conversación se convirtiera en un pedido concreto, y no iba a pasar. Cuando el encargo sale de una visión, pedir claridad solo estira la espera. La única forma de destrabarlo es poner opciones sobre la mesa para que la decisión se pueda tomar.
La primera decisión fue conceptual, y creo que por eso el caso tiene algo para contar. Si arrancaba dibujando, iba a terminar defendiendo mi gusto contra el del CEO, que es una discusión que no gana nadie. Definir primero el espacio de exploración la convirtió en una discusión de criterios, que además es la única que se puede documentar después.
corrección Cada herramienta la elegí por lo que sabía hacer. Un tiempo usé las generativas para producir el entregable final: salía rápido, pero salía igual a todo lo demás. Acá las puse a producir cantidad, y recién después me senté a elegir con seis direcciones enfrente (buenas y malas). La decisión siguió siendo mía; lo que se aceleró fue llegar a tenerla.
Que haya terminado en una keynote suena bien. Para mí el resultado es que se puede reconstruir por qué se eligió esa dirección entre las seis. Una aprobación a ojo también habría llegado a la keynote; la diferencia aparece después, cuando alguien pregunta por qué.
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